L'odyssée des Zoombinis

Editions
Broderbund

8 ans et +
Cycle2/3

 319 F

Agape :
Elèves :


Une révélation
Au même titre que Myst en 1995, L'odysée des Zoombinis est sans nul doute une des révélations de l'année 1996. Et comme par hasard, l'éditeur est de nouveau Broderbund.
Ce jeu met en scène de charmants personnages, les Zoombinis. Par équipe de 16, les Zoombinis doivent quitter leur île contrôlée par les immondes Boursoufflos. Chaque personnage est différent de par sa coiffure, ses yeux, son nez et ses pieds. Au cours de leur voyage vers leur nouvelle terre d'asile, les Zoombinis et l'élève seront confrontés à des situations que seule l'observation, l'analyse et la réflexion permettront de résoudre. La première épreuve est le franchissement d'un précipice sur deux passerelles en planches et cordages. Certains Zoombinis font éternuer le géant de pierre situé sous chacun des ponts, affaiblissant celui-ci au fur et à mesure. Pourquoi ? Quelles caractéristiques physiques rendent donc allergique cette statue de pierre ? Sont-ce les nez orange, les cheveux frisés ou les lunettes fumées ? Face à ces multiples situations, l'enfant essaie de mettre au point une stratégie de recherche et d'analyse du problème rencontré à chaque fois plus fine (niveaux évolutifs). Et, si en cours de route, il perd quelques membres de son équipe, qu'importe, il les les récupèrera au voyage suivant. L'enregistrement de sa partie permettra à l'enfant de sauver la population entière des Zoombinis.
Graphisme, animations, sons, musique sont irréprochables et apporte au concept de ludo-éducatif ses lettres de noblesse.
Broderbund a sous-titré ce cédérom "A la découverte de la logique", et pour une découverte, c'est une sacrée découverte.




Voir aussi Pistes pédagogiques

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